// ==UserScript==
// @name JBurgund_baj
// @namespace JBurgund_baj
// @description DIE BURGEN VON BURGUND sites translates to Japanese.
// @include http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/partie.php*
// @version 1.2.0
// @require http://code.jquery.com/jquery-1.8.2.js
// @grant hoge
// ==/UserScript==
(function() {
var cardJson,cmdJson;
cardJson = initializeCardJson();
initLoad();
// $("body table tbody tr td:eq(0)").append("
");
$("body table tbody tr td:eq(0)").attr("id","side_nemu");
//メモ機能
$("#side_nemu form[name='fmMiniForum']").attr("id","text_section0");
$("#side_nemu textarea[name='pMessage']").attr("id","text_section1");
$("#text_section0 table tbody tr:eq(1) td").text($("#text_section0 table tbody tr:eq(1) td").text().replace(/You can leave a message for other players/,"他のプレーヤーにメッセージを残すことができます"));
$("#text_section0 table:eq(0) tbody").append("自分の戦略用にメモを残すことができます. |
");
$("#text_section0 table:eq(0) tbody").append("メモ1メモ2メモ3 |
");
$("#save_btn").click(function(){save_memo();});
$("#text_section2 input[name='memo_text']:radio").change(function(){load_memo();});
var a=$("#dvEnteteInfo").text().replace(/\s+/g,"").split(" ");var b=a[0].split("-");
var storage = localStorage;
load_memo();
function save_memo(){storage.setItem("burgund_"+b[0]+$("#text_section2 input[name='memo_text']:checked").val(),$("#text_section1").val());}
function load_memo(){$("#text_section1").val(storage.getItem("burgund_"+b[0]+$("#text_section2 input[name='memo_text']:checked").val()));}
$("#text_section0 table tbody").append(" |
");
$("#text_section0 table tbody").append(" |
");
//ツールチップ
$("body").prepend("");
$(".toolchip").css({'font-size':'1.2em','font-weight':'bold','width':'210px','display':'none','position':'absolute','z-index':'9999'});
$(".tcparts").css({'width':'100%','padding':'0.3em 0.5em'});
$(".toolchip_title").css({'color':'#FFFFFF','background':'#101010','border-radius':'0.5em 0.5em 0em 0em'});
$(".toolchip_text").css({'color':'#000000','background':'#FFFFFF','border-radius':'0em 0em 0em 0em','text-align':'left'});
$(".toolchip_foot0").css({'color':'#000000','background':'#F6EEA5','border-radius':'0em 0em 0.5em 0.5em'});
//Infoエリアのメッセージ日本語化
a=$(".clInfo").text().split(" ");
if(a[0] == "it's"){$(".clInfo").html(a[1] + " さんのターンです!");}
if(a[0]+a[3] == "Pleaseboard"){$(".clInfo").html("ボードを選択してください。");}
if(a[0]+a[3] == "Pleasespace"){$(".clInfo").html("スタートの城の位置を選んでください");}
if(a[0]+a[1] == "Whichdice"){$(".clInfo").html("どちらのダイスを使用しますか?");}
if(a[0]+a[1] == "Whichaction"){$(".clInfo").html("どのアクションを実行しますか?");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "Doyouvalidate"){$(".clInfo").html("このアクションでいいですか?");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "Chooseonyour"){$(".clInfo").html("タイルを置く箇所を選んでください");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "Whichgoodswould"){$(".clInfo").html("どの商品を売却しましか?");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "Doyouwant"){$(".clInfo").html("闇市場に鉄鉱石を使用しますか?");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "Chooseatile"){$(".clInfo").html("闇市場のタイルを選んでください");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "whichgoodswould"){$(".clInfo").html("どの商品をとりますか?");}
if(a[0]+a[1]+a[2] == "Chooseablue"){$(".clInfo").html("青(船)か黄緑(家畜)のタイルを市場から選びます");}
if(a[0]+a[1]+a[4] == "takegoodsadjacent"){$(".clInfo").html("隣の倉庫からも商品(もしあれば)を取りますか?");}
if(a[0]+a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7] == "Chooseagray,yellowordarkgreentile"){$(".clInfo").html("市場から灰色、黄色、深緑色タイルのいずれかを選択してください");}
if(a[0]+a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6] == "Chooseabeigetilefromthemarket."){$(".clInfo").html("市場からベージュ色タイルを選択してください");}
if(a[0]+a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7]+a[8] == "Choosethetiletoputonyourgameboard."){$(".clInfo").html("ゲームボードに置くタイルを選択してください");}
$("input[value='VALIDATE']").attr("value","決定");
$("input[value='CANCEL']").attr("value","キャンセル");
$("input[value='SALE NOTHING']").attr("value","何も売却しない");
$("input[value='END OF TURN']").attr("value","ターン終了");
$("input[value='TAKE NOTHING']").attr("value","何も取らない");
$("input[value='PUT NOTHING']").attr("value","何も置かない");
if($("#modal2>div:eq(0) h3").length){$("#modal2>div:eq(0) h3").html($("#modal2>div:eq(0) h3").html().replace(/GOODS SELECTION/,"商品選択"))};
if($("#modal2>div:eq(1)").length){$("#modal2>div:eq(1)").html($("#modal2>div:eq(1)").html().replace(/Please select/,"自動選択の商品に加えて"))};
if($("#modal2>div:eq(1)").length){$("#modal2>div:eq(1)").html($("#modal2>div:eq(1)").html().replace(/kind\(s\) of goods\, in addition to those automatically selected\./,"種類の商品を選んでください"))};
//■■■■■カードのマウスオーバー時の処理
function initLoad()
{
// $("#complet").children("table").children("tbody").children("tr:eq(0)").children("td:eq(0)").children("div:eq(0)").children("ul:eq(0)").attr("id","plname");
$(".tab-content").attr("id","myboard_all");
$("#complet").children("table").children("tbody").children("tr:eq(0)").children("td:eq(1)").children("div:eq(0)").attr("id","common_board");
$("div#common_board").after("");
$("#myboard_all").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#myboard_help").append("");
$("#commonboard_help").append("");
$("#commonboard_help").append("");
}
$(".cmd").hover(function(e)
{
var x;var y;var c;
switch($(this).attr("name"))
{
case "0":
x=50;y=90;
break;
case "1":
x=600;y=300;
break;
case "2":
x=250;y=90;
break;
case "3":
x=970;y=110;
break;
}
var a=cardJson[$(this).attr("id")].split("◆");
$(".toolchip_title").html(a[1]);
$(".toolchip_text").html(a[2]);
$(".toolchip").css({top:(y),left:(x),display:'block'});
},function(){$(".toolchip").css("display","none");});
$("#mini0 div").hover(function(e)
{
var x;var y;
if($("#toolchip_pos").prop("checked")){x=210;y=110}else{x=e.pageX;if($(window).width()<(x+240+$(".toolchip").width())){x=x-390;}else{x=x+240;};y=$(this).offset().top;};
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/plusmoins.png)"){var c=cardJson["worker"].split("◆");}
else
{
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/pepite.png)"){var c=cardJson["iron"].split("◆");}
else
{
var a=$(this).children("img").attr("src").split("/");
var b=a[1].split(".");
var c=cardJson[b[0]].split("◆");
}
}
$(".toolchip_title").html(c[1]);
$(".toolchip_text").html(c[2]);
$(".toolchip").css({top:(y),left:(x),display:'block'});
},function(){$(".toolchip").css("display","none");});
$("#mini1 div").hover(function(e)
{
var x;var y;
if($("#toolchip_pos").prop("checked")){x=210;y=110}else{x=e.pageX;if($(window).width()<(x+240+$(".toolchip").width())){x=x-390;}else{x=x+240;};y=$(this).offset().top;};
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/plusmoins.png)"){var c=cardJson["worker"].split("◆");}
else
{
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/pepite.png)"){var c=cardJson["iron"].split("◆");}
else
{
var a=$(this).children("img").attr("src").split("/");
var b=a[1].split(".");
var c=cardJson[b[0]].split("◆");
}
}
$(".toolchip_title").html(c[1]);
$(".toolchip_text").html(c[2]);
$(".toolchip").css({top:(y),left:(x),display:'block'});
},function(){$(".toolchip").css("display","none");});
$("#mini2 div").hover(function(e)
{
var x;var y;
if($("#toolchip_pos").prop("checked")){x=210;y=110}else{x=e.pageX;if($(window).width()<(x+240+$(".toolchip").width())){x=x-390;}else{x=x+240;};y=$(this).offset().top;};
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/plusmoins.png)"){var c=cardJson["worker"].split("◆");}
else
{
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/pepite.png)"){var c=cardJson["iron"].split("◆");}
else
{
var a=$(this).children("img").attr("src").split("/");
var b=a[1].split(".");
var c=cardJson[b[0]].split("◆");
}
}
$(".toolchip_title").html(c[1]);
$(".toolchip_text").html(c[2]);
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},function(){$(".toolchip").css("display","none");});
$("#mini3 div").hover(function(e)
{
var x;var y;
if($("#toolchip_pos").prop("checked")){x=210;y=110}else{x=e.pageX;if($(window).width()<(x+240+$(".toolchip").width())){x=x-390;}else{x=x+240;};y=$(this).offset().top;};
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/plusmoins.png)"){var c=cardJson["worker"].split("◆");}
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{
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/pepite.png)"){var c=cardJson["iron"].split("◆");}
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{
var a=$(this).children("img").attr("src").split("/");
var b=a[1].split(".");
var c=cardJson[b[0]].split("◆");
}
}
$(".toolchip_title").html(c[1]);
$(".toolchip_text").html(c[2]);
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},function(){$(".toolchip").css("display","none");});
$("#common_board div").hover(function(e)
{
var x;var y;
if($("#toolchip_pos").prop("checked")){x=210;y=110}else{x=e.pageX;if($(window).width()<(x+240+$(".toolchip").width())){x=x-390;}else{x=x+240;};y=$(this).offset().top;};
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/plusmoins.png)"){var c=cardJson["worker"].split("◆");}
else
{
if($(this).css("background-image")=="url(http://www.boiteajeux.net/jeux/cdb/img/pepite.png)"){var c=cardJson["iron"].split("◆");}
else
{
var a=$(this).children("img").attr("src").split("/");
var b=a[1].split(".");
var c=cardJson[b[0]].split("◆");
}
}
$(".toolchip_title").html(c[1]);
$(".toolchip_text").html(c[2]);
$(".toolchip").css({top:(y),left:(x),display:'block'});
},function(){$(".toolchip").css("display","none");});
function initializeCardJson() {
var json = {
"cmd0" : "【cmd0】◆知識◆様々な効果を得る",
"cmd1" : "【cmd1】◆船◆任意の倉庫スペースから全商品を取り、手番順マーカーを右に移動させます",
"cmd2" : "【cmd2】◆家畜◆家畜数の勝利点を獲得。既にある同種の家畜タイルも得点",
"cmd3" : "【cmd3】◆城◆即座に追加アクション1回を行う",
"cmd4" : "【cmd4】◆倉庫◆任意の種類の商品タイルを売却する",
"cmd5" : "【cmd5】◆大工作業場◆ゲームボードから任意の建物タイル1枚を取る",
"cmd6" : "【cmd6】◆教会◆ゲームボードから【鉱山】【知識】【城】のいずれか1枚を取る",
"cmd7" : "【cmd7】◆市場◆ゲームボードから【船】か【家畜】のいずれか1枚を取る",
"cmd8" : "【cmd8】◆下宿◆労働者タイル4枚を取る",
"cmd9" : "【cmd9】◆銀行◆銀鉱石タイル2枚を取る",
"cmd10" : "【cmd10】◆市庁舎◆任意のヘクスタイル1枚を領地に配置する",
"cmd11" : "【cmd11】◆見張り塔◆4勝利点を得る",
"cmd12" : "【cmd12】◆鉱山◆各フェイズ終了時に銀鉱石タイル1枚をもたらす",
"cmd13" : "【cmd13】◆ヘクスタイルの獲得◆ダイス目に対応する倉庫スペースからタイル1枚を取り領地ボード左下スペースに置きます",
"cmd14" : "【cmd14】◆領地へのヘクスタイルの配置◆左下のスペースからヘクス1枚をダイス目に対応した領地に配置します。既に配置してあるタイルに隣接して配置しなければなりません",
"cmd15" : "【cmd15】◆商品の売却◆商品スペースのダイス目に応じた種類(=色)の商品全てを売却します。結果、銀鉱石タイル1枚と勝利点を得る",
"cmd16" : "【cmd16】◆労働者の獲得◆ストックから労働者タイル2枚を取ります。ダイス目に意味はありません",
"cmd17" : "【cmd17】◆購入◆2回のアクションとは別に1手番に1回、銀鉱石タイル2枚を支払い、中央倉庫からタイル1枚を購入することができる",
"cmd18" : "【cmd18】◆エリア完成時の得点:その1◆ある色のエリアが全て埋まった場合、地域の大きさ(1~8ヘクス)に応じて、プレイヤーは1~36勝利点を得ます",
"cmd19" : "【cmd19】◆エリア完成時の得点:その2◆ある色のエリアが全て埋まった場合、現在のフェイズに応じて10~2勝利点を得ます",
"cmd20" : "【cmd20】◆商品補充◆毎ラウンド開始時にここからダイス目に対応するスペースに商品を配置する",
"worker" : "【worker】◆労働者◆ダイス1個の出目を±1できます.複数枚使用することも可能です
ここをクリックすることで任意のダイス目で労働者を+2することができます",
"iron" : "【iron】◆鉄鉱石◆銀鉱石2枚を支払い、中央倉庫からいつでもタイル1枚を購入できます(アクションには数えません)",
"bk1" : "【bk1】◆占有一番乗りボーナス◆領地内の黄色ヘクス全てにタイルを置いた最初のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bk2" : "【bk2】◆占有二番乗りボーナス◆領地内の黄色ヘクス全てにタイルを置いた二番目のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bs1" : "【bs1】◆占有一番乗りボーナス◆領地内の青色ヘクス全てにタイルを置いた最初のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bs2" : "【bs2】◆占有二番乗りボーナス◆領地内の青色ヘクス全てにタイルを置いた二番目のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"ba1" : "【ba1】◆占有一番乗りボーナス◆領地内の黄緑色ヘクス全てにタイルを置いた最初のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"ba2" : "【ba2】◆占有二番乗りボーナス◆領地内の黄緑色ヘクス全てにタイルを置いた二番目のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bc1" : "【bc1】◆占有一番乗りボーナス◆領地内の緑色ヘクス全てにタイルを置いた最初のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bc2" : "【bc2】◆占有二番乗りボーナス◆領地内の緑色ヘクス全てにタイルを置いた二番目のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bb1" : "【bb1】◆占有一番乗りボーナス◆領地内の茶色ヘクス全てにタイルを置いた最初のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"bb2" : "【bb2】◆占有二番乗りボーナス◆領地内の茶色ヘクス全てにタイルを置いた二番目のプレイヤーはこのタイルを受け取ります(プレイ人数に応じた勝利点を得ます)",
"tm" : "【tm】◆鉱山◆鉱山タイルは即時効果はありません。各フェイズ終了時、領地にある鉱山タイル1枚ごとに銀鉱石タイル1枚をストックから受け取ります",
"tc" : "【tc】◆城◆城タイルを領地に配置したときプレイヤーは即座に任意の目を出した追加ダイス1個を持っているかのように、任意の追加アクションを1回行います",
"ts" : "【tsb】◆船◆1】任意の倉庫スペース1つに置かれているすべての商品タイルを取り、領地ボード左上の商品スペースに置きます。
2】手番順マーカーを1スペース右に移動させます",
"tb1" : "【tb1】◆倉庫◆プレイヤーは「商品の売却」アクションを選んだと同様、商品スペースにある任意の種類の商品タイルすべてを(ダイスを使うことなく)売却することができます",
"tb2" : "【tb2】◆大工作業場◆プレイヤーは任意の倉庫スペース(ただし中央倉庫スペースは不可)から任意の建物タイル1枚を取り、領地ボード左下の空いているヘクスタイルスペースに置きます",
"tb3" : "【tb3】◆教会◆プレイヤーは任意の倉庫スペース(ただし中央倉庫スペースは不可)から任意の鉱山タイル、“知識”タイル、城タイルのいずれか1枚を取り、領地ボード左下の空いているヘクスタイルスペースに置きます",
"tb4" : "【tb4】◆市場◆プレイヤーは任意の倉庫スペース(ただし中央倉庫スペースは不可)から任意の船タイルか家畜タイルのいずれか1枚を取り、領地ボード左下の空いているヘクスタイルスペースに置きます",
"tb5" : "【tb5】◆下宿◆プレイヤーはストックから労働者タイル4枚を取り、領地ボード左下の労働者スペースに置きます",
"tb6" : "【tb6】◆銀行◆プレイヤーはストックから銀鉱石タイル2枚を取り、領地ボード左上の銀鉱石スペースに置きます",
"tb7" : "【tb7】◆市庁舎◆プレイヤーは任意の目を出した追加ダイス1個を持っているかのように、追加の「領地へのヘクスタイルの配置」アクションを1回行います(領地ボード左下のヘクスタイルスペースから任意のヘクスタイル1枚を取り、配置ルールに従って領地に配置し、その効果を発動します)",
"tb8" : "【tb8】◆見張り塔◆プレイヤーは4勝利点を得ます",
"tb9" : "【tb9】◆◆",
"tk1" : "【tk1】◆知識◆各都市に同種の建物タイルを1枚しか配置できないというルールを無視できます。プレイヤーは何の制限もなく都市に建物タイルを配置することができます",
"tk2" : "【tk2】◆知識◆各フェイズ終了時、各鉱山タイルから銀鉱石タイル1枚に加えて労働者タイイル1枚を得ます",
"tk3" : "【tk3】◆知識◆商品の売却1回ごとに(ダイスアクションによるものでも、倉庫タイルを領地に配置したときのものでも)銀鉱石タイルを1枚ではなく2枚得ます",
"tk4" : "【tk4】◆知識◆商品の売却1回ごとに(ダイスアクションによるものでも、倉庫タイルを領 地に配置したときのものでも)銀鉱石タイル1枚に加えて労働者タイル1枚を得ます",
"tk5" : "【tk5】◆知識◆船タイルを領地に配置したとき、商品タイルを倉庫スペース1カ所からではなく隣接する倉庫スペース2カ所から取って領地ボードの商品スペースに置くことができます",
"tk6" : "【tk6】◆知識◆中央倉庫スペースからだけではなく、他の6カ所の商品スペースからもヘクスタイルを購入することができます。手番ごとに1回しかタイルを購入することができません",
"tk7" : "【tk7】◆知識◆新たな家畜タイルを配置したとき、勝利点をもたらす家畜タイル1枚ごと(動物1匹ごとではありません)に追加で1勝利点を得ます",
"tk8" : "【tk8】◆知識◆使用した労働者タイル1枚ごとに、ダイスの出目を±2の範囲で変更することができます",
"tk9" : "【tk9】◆知識◆建物タイル(ベージュ)の配置のために使ったすべてのダイスの出目を労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk10" : "【tk10】◆知識◆船タイルか家畜タイル(青か黄緑)の配置のために使ったすべてのダイスの出目を、労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk11" : "【tk11】◆知識◆城、鉱山、“知識”タイル(緑、灰、黄)の配置のために使ったすべてのダイスの出目を、労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk12" : "【tk12】◆知識◆ゲームボードから新たなヘクスタイルを取るために使ったすべてのダイスの出目を、労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk13" : "【tk13】◆知識◆「労働者の獲得」アクションを選ぶたびに、労働者タイル2枚に加えて銀鉱石タイル1枚を得ます",
"tk14" : "【tk14】◆知識◆「労働者の獲得」アクションを選ぶたびに、労働者タイルを2枚ではなく4枚得ます",
"tk15" : "【tk15】◆知識◆ゲーム終了時、少なくとも1枚は売却した商品タイル1種類ごとに3勝利点を得ます。売却していない商品タイルは無視します",
"tk16" : "【tk16】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk17" : "【tk17】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk18" : "【tk18】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk19" : "【tk19】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk20" : "【tk20】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk21" : "【tk21】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk22" : "【tk22】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk23" : "【tk23】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk24" : "【tk24】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている家畜タイル1種類ごとに4勝利点を得ます",
"tk25" : "【tk25】◆知識◆ゲーム終了時、売却した商品タイル1枚ごとに1勝利点を得ます。売却していない商品タイルは無視します",
"tk26" : "【tk26】◆知識◆ゲーム終了時、持っているボーナスタイル1枚ごとに2勝利点を得ます",
"tap2" : "【tap2】◆家畜(鳥2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tap3" : "【tap3】◆家畜(鳥3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tap4" : "【tap4】◆家畜(鳥4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tac2" : "【tac2】◆家畜(豚2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tac3" : "【tac3】◆家畜(豚3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tac4" : "【tac4】◆家畜(豚4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tam2" : "【tam2】◆家畜(羊2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tam3" : "【tam3】◆家畜(羊3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tam4" : "【tam4】◆家畜(羊4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tav2" : "【tav2】◆家畜(牛2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tav3" : "【tav3】◆家畜(牛3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tav4" : "【tav4】◆家畜(牛4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tmb" : "【tm】◆鉱山◆鉱山タイルは即時効果はありません。各フェイズ終了時、領地にある鉱山タイル1枚ごとに銀鉱石タイル1枚をストックから受け取ります",
"tcb" : "【tc】◆城◆城タイルを領地に配置したときプレイヤーは即座に任意の目を出した追加ダイス1個を持っているかのように、任意の追加アクションを1回行います",
"tsb" : "【tsb】◆船◆1】任意の倉庫スペース1つに置かれているすべての商品タイルを取り、領地ボード左上の商品スペースに置きます。
2】手番順マーカーを1スペース右に移動させます",
"tb1b" : "【tb1】◆倉庫◆プレイヤーは「商品の売却」アクションを選んだと同様、商品スペースにある任意の種類の商品タイルすべてを(ダイスを使うことなく)売却することができます",
"tb2b" : "【tb2】◆大工作業場◆プレイヤーは任意の倉庫スペース(ただし中央倉庫スペースは不可)から任意の建物タイル1枚を取り、領地ボード左下の空いているヘクスタイルスペースに置きます",
"tb3b" : "【tb3】◆教会◆プレイヤーは任意の倉庫スペース(ただし中央倉庫スペースは不可)から任意の鉱山タイル、“知識”タイル、城タイルのいずれか1枚を取り、領地ボード左下の空いているヘクスタイルスペースに置きます",
"tb4b" : "【tb4】◆市場◆プレイヤーは任意の倉庫スペース(ただし中央倉庫スペースは不可)から任意の船タイルか家畜タイルのいずれか1枚を取り、領地ボード左下の空いているヘクスタイルスペースに置きます",
"tb5b" : "【tb5】◆下宿◆プレイヤーはストックから労働者タイル4枚を取り、領地ボード左下の労働者スペースに置きます",
"tb6b" : "【tb6】◆銀行◆プレイヤーはストックから銀鉱石タイル2枚を取り、領地ボード左上の銀鉱石スペースに置きます",
"tb7b" : "【tb7】◆市庁舎◆プレイヤーは任意の目を出した追加ダイス1個を持っているかのように、追加の「領地へのヘクスタイルの配置」アクションを1回行います(領地ボード左下のヘクスタイルスペースから任意のヘクスタイル1枚を取り、配置ルールに従って領地に配置し、その効果を発動します)",
"tb8b" : "【tb8】◆見張り塔◆プレイヤーは4勝利点を得ます",
"tb9b" : "【tb9】◆◆",
"tap2b" : "【tap2】◆家畜(鳥2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tap3b" : "【tap3】◆家畜(鳥3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tap4b" : "【tap4】◆家畜(鳥4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tac2b" : "【tac2】◆家畜(豚2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tac3b" : "【tac3】◆家畜(豚3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tac4b" : "【tac4】◆家畜(豚4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tam2b" : "【tam2】◆家畜(羊2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tam3b" : "【tam3】◆家畜(羊3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tam4b" : "【tam4】◆家畜(羊4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tav2b" : "【tav2】◆家畜(牛2)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tav3b" : "【tav3】◆家畜(牛3)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tav4b" : "【tav4】◆家畜(牛4)◆家畜タイルを配置すると即座に勝利点を獲得します。描かれている家畜数に等しい勝利点を獲得します。同エリアに同種の家畜をすでに置いている場合、加えて同種の家畜タイルから再び勝利点を獲得します",
"tk1b" : "【tk1】◆知識◆各都市に同種の建物タイルを1枚しか配置できないというルールを無視できます。プレイヤーは何の制限もなく都市に建物タイルを配置することができます",
"tk2b" : "【tk2】◆知識◆各フェイズ終了時、各鉱山タイルから銀鉱石タイル1枚に加えて労働者タイイル1枚を得ます",
"tk3b" : "【tk3】◆知識◆商品の売却1回ごとに(ダイスアクションによるものでも、倉庫タイルを領地に配置したときのものでも)銀鉱石タイルを1枚ではなく2枚得ます",
"tk4b" : "【tk4】◆知識◆商品の売却1回ごとに(ダイスアクションによるものでも、倉庫タイルを領 地に配置したときのものでも)銀鉱石タイル1枚に加えて労働者タイル1枚を得ます",
"tk5b" : "【tk5】◆知識◆船タイルを領地に配置したとき、商品タイルを倉庫スペース1カ所からではなく隣接する倉庫スペース2カ所から取って領地ボードの商品スペースに置くことができます",
"tk6b" : "【tk6】◆知識◆中央倉庫スペースからだけではなく、他の6カ所の商品スペースからもヘクスタイルを購入することができます。手番ごとに1回しかタイルを購入することができません",
"tk7b" : "【tk7】◆知識◆新たな家畜タイルを配置したとき、勝利点をもたらす家畜タイル1枚ごと(動物1匹ごとではありません)に追加で1勝利点を得ます",
"tk8b" : "【tk8】◆知識◆使用した労働者タイル1枚ごとに、ダイスの出目を±2の範囲で変更することができます",
"tk9b" : "【tk9】◆知識◆建物タイル(ベージュ)の配置のために使ったすべてのダイスの出目を労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk10b" : "【tk10】◆知識◆船タイルか家畜タイル(青か黄緑)の配置のために使ったすべてのダイスの出目を、労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk11b" : "【tk11】◆知識◆城、鉱山、“知識”タイル(緑、灰、黄)の配置のために使ったすべてのダイスの出目を、労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk12b" : "【tk12】◆知識◆ゲームボードから新たなヘクスタイルを取るために使ったすべてのダイスの出目を、労働者タイルを1枚使ったかのように±1することができます",
"tk13b" : "【tk13】◆知識◆「労働者の獲得」アクションを選ぶたびに、労働者タイル2枚に加えて銀鉱 石タイル1枚を得ます",
"tk14b" : "【tk14】◆知識◆「労働者の獲得」アクションを選ぶたびに、労働者タイルを2枚ではなく4枚得ます",
"tk15b" : "【tk15】◆知識◆ゲーム終了時、少なくとも1枚は売却した商品タイル1種類ごとに3勝利点を得ます。売却していない商品タイルは無視します",
"tk16b" : "【tk16】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk17b" : "【tk17】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk18b" : "【tk18】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk19b" : "【tk19】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk20b" : "【tk20】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk21b" : "【tk21】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk22b" : "【tk22】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk23b" : "【tk23】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている対応する建物タイル1枚ごとに4勝利点を得ます",
"tk24b" : "【tk24】◆知識◆ゲーム終了時、領地に置かれている家畜タイル1種類ごとに4勝利点を得ます",
"tk25b" : "【tk25】◆知識◆ゲーム終了時、売却した商品タイル1枚ごとに1勝利点を得ます。売却していない商品タイルは無視します",
"tk26b" : "【tk26】◆知識◆ゲーム終了時、持っているボーナスタイル1枚ごとに2勝利点を得ます",
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